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[Blender #12] 물체를 더하고 빼는 마법: 불린(Boolean) 수정자
시리즈: Blender All-in-One 마스터 | 주제: 불린 연산 및 구멍 뚫기 테크닉
1. 불린(Boolean)이란 무엇인가?
두 개의 오브젝트를 사용하여 합치고(Union), 빼고(Difference), 교차(Intersect)시키는 연산입니다. 복잡한 형태에 정확한 원형 구멍을 뚫거나, 두 부품을 완벽하게 결합할 때 사용합니다.
💡 실행 순서 주의: 깎일 물체(원본)를 먼저 선택하고 수정자를 추가한 뒤, 스포이드 아이콘으로 깎아낼 도구 물체를 클릭해 지정해야 합니다.
- 준비물: 원본 물체(A)와 깎아낼 도구 물체(B)가 필요합니다.
- 위치: Modifier 패널에서 Boolean을 선택하세요.
2. 3가지 핵심 연산 모드
상황에 따라 적절한 모드를 선택하는 것이 중요합니다.
- Difference (차집합): 가장 많이 쓰입니다. A에서 B가 겹치는 영역을 삭제합니다. (구멍 뚫기용)
- Union (합집합): A와 B를 하나의 덩어리로 합치되, 내부의 겹치는 면들을 자동으로 정리합니다.
- Intersect (교집합): A와 B가 서로 겹치는 '공통 영역'만 남깁니다.

3. [초보자 필독] 불린이 안 먹힐 때 체크리스트
블렌더 불린은 예민한 도구입니다. 제대로 구멍이 안 뚫린다면 아래 3가지를 확인하세요.
- Solver 설정: Modifier 옵션에서 Fast 대신 Exact로 바꿔보세요. 계산이 훨씬 정밀해집니다.
- 면의 방향(Normal): 면이 뒤집혀 있으면 연산 오류가 납니다.
Alt + N→ Recalculate Outside를 실행하세요. - 도구 물체의 가시성: 구멍을 뚫은 뒤 도구(B)가 화면을 가리고 있다면, 우측 상단 레이어 창(Outliner)에서 눈 아이콘을 꺼보세요.

💡 [꿀팁] 불린의 단짝, 'Bool Tool' 애드온
매번 수정자를 추가하기 번거롭다면 블렌더 기본 내장 애드온인 Bool Tool을 켜보세요.
- 설정: Edit → Preferences → Add-ons → 'Bool Tool' 검색 후 체크
- 단축키:
Ctrl+넘패드 -(차집합 즉시 실행)

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