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Engineering/Blender

[Blender Archive #12] 구멍 뚫기 전문가: 불린(Boolean) 수정자

by 줌석 2026. 3. 9.
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[Blender #12] 물체를 더하고 빼는 마법: 불린(Boolean) 수정자

시리즈: Blender All-in-One 마스터 | 주제: 불린 연산 및 구멍 뚫기 테크닉


1. 불린(Boolean)이란 무엇인가?

두 개의 오브젝트를 사용하여 합치고(Union), 빼고(Difference), 교차(Intersect)시키는 연산입니다. 복잡한 형태에 정확한 원형 구멍을 뚫거나, 두 부품을 완벽하게 결합할 때 사용합니다.

💡 실행 순서 주의: 깎일 물체(원본)를 먼저 선택하고 수정자를 추가한 뒤, 스포이드 아이콘으로 깎아낼 도구 물체를 클릭해 지정해야 합니다.

  • 준비물: 원본 물체(A)와 깎아낼 도구 물체(B)가 필요합니다.
  • 위치: Modifier 패널에서 Boolean을 선택하세요.

2. 3가지 핵심 연산 모드

상황에 따라 적절한 모드를 선택하는 것이 중요합니다.

  • Difference (차집합): 가장 많이 쓰입니다. A에서 B가 겹치는 영역을 삭제합니다. (구멍 뚫기용)
  • Union (합집합): A와 B를 하나의 덩어리로 합치되, 내부의 겹치는 면들을 자동으로 정리합니다.
  • Intersect (교집합): A와 B가 서로 겹치는 '공통 영역'만 남깁니다.
"[그림 12-1] Boolean 수정자의 Difference 모드를 이용해 큐브에 원기둥 모양의 구멍을 뚫는 과정"

3. [초보자 필독] 불린이 안 먹힐 때 체크리스트

블렌더 불린은 예민한 도구입니다. 제대로 구멍이 안 뚫린다면 아래 3가지를 확인하세요.

  • Solver 설정: Modifier 옵션에서 Fast 대신 Exact로 바꿔보세요. 계산이 훨씬 정밀해집니다.
  • 면의 방향(Normal): 면이 뒤집혀 있으면 연산 오류가 납니다. Alt + NRecalculate Outside를 실행하세요.
  • 도구 물체의 가시성: 구멍을 뚫은 뒤 도구(B)가 화면을 가리고 있다면, 우측 상단 레이어 창(Outliner)에서 눈 아이콘을 꺼보세요.
"[그림 12-2] 더 정확한 연산을 위해 Solver 설정을 Exact로 변경하는 화면"

💡 [꿀팁] 불린의 단짝, 'Bool Tool' 애드온

매번 수정자를 추가하기 번거롭다면 블렌더 기본 내장 애드온인 Bool Tool을 켜보세요.

  • 설정: Edit → Preferences → Add-ons → 'Bool Tool' 검색 후 체크
  • 단축키: Ctrl + 넘패드 - (차집합 즉시 실행)
"[그림 12-3] 작업 속도를 비약적으로 높여주는 기본 애드온 'Bool Tool' 활성화 및 사용 모습"

마치며

불린은 강력하지만 메쉬의 흐름을 방해하기 때문에, 사용 후에는 항상 점들을 정리해 주는 습관이 필요합니다. 이제 여러분은 물체를 조각하듯 자유롭게 다룰 수 있습니다!

다음 회차 예고: [Blender #13] 일정한 두께 만들기: 솔리디파이(Solidify) 수정자

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