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#4. 블렌더 Loop Cut(루프컷)과 Inset(인셋)으로 면 나누기 Blender태그: 블렌더, Blender, Loop Cut, 루프컷, Inset, 인셋, 3D모델링, 에디트모드-->오늘 나오는 단축키- Shift+A: 메쉬 추가- Tab: Object Mode ↔ Edit Mode 전환- Ctrl+R: Loop Cut 시작- 좌클릭: 자르는 방향 확정- 0 입력 후 Enter: 정가운데 위치로 고정- 3: 면 선택모드- I: Inset(안쪽에 축소된 면 만들기)- 0.5 입력 후 Enter: 정확히 절반 크기로 Inset- E: 돌출(눌러넣기) 안녕하세요. 줌석입니다.이번 포스팅에서는 면을 세분화하는 두 가지 도구, Loop Cut과 Inset을 한번 써보겠습니다.1. Loop Cut으로 큐브 나누기Shift+A로 큐브를 추가하고 Tab을 눌러 Edit Mode로.. 2026. 9. 18.
#3. 블렌더 베벨(Bevel)로 모서리 둥글게 다듬기 Blender태그: 블렌더, Blender, 블렌더 베벨, Bevel, 3D모델링, 에디트모드-->오늘 나오는 단축키- Shift+A: 메쉬 추가- Tab: Object Mode ↔ Edit Mode 전환- 2 (Emulate Numpad 켜신 분은 Ctrl+2): 엣지 선택모드- Ctrl+B: 베벨(Bevel) 시작- 마우스 이동: 베벨 크기(오프셋) 조절- 스크롤 휠: 세그먼트(분할) 개수 조절- A: 전체 선택- 좌클릭: 확정 안녕하세요. 줌석입니다.이번 포스팅에서는 각진 모서리를 둥글게 다듬어주는 베벨(Bevel)을 한번 써보겠습니다.1. 새 큐브, 에디트 모드Shift+A로 메뉴를 열고 Mesh 안에서 Cube를 골라 새 큐브를 하나 만들었습니다. 큐브를 선택한 채로 Tab을 누르면 Edit M.. 2026. 9. 17.
#5 FreeCAD 깔판(돌출)으로 스케치를 3D 형상으로 만들기 FreeCAD태그: FreeCAD, 프리캐드, 깔판, Pad, 돌출, Extrude, CAD입문-->안녕하세요. 줌석입니다.이번 포스팅에서는 지난 글에서 치수까지 넣어둔 스케치를, 진짜 두께가 있는 입체로 만들어보겠습니다.1. 다른 캐드의 돌출(Extrude), FreeCAD에서는 깔판다른 CAD 써보신 분이라면 2D 스케치를 3D로 뽑아내는 이 기능, 보통 돌출(Extrude)이라는 이름으로 기억하고 계실 겁니다.FreeCAD에서는 이 기능을 깔판이라고 부릅니다.2. 스케치 선택하고 깔판 실행완성해둔 스케치를 선택한 상태에서, 오른쪽 작업 패널의 조형 도구 목록에서 깔판을 눌렀습니다.같은 기능이 왼쪽 위 툴바 아이콘에도 있어서, 둘 중 편한 쪽으로 누르면 됩니다. 3. 돌출 길이 정하기깔판 매개변수 창.. 2026. 9. 16.
#4 FreeCAD 스케치에 치수 구속 넣기 FreeCAD태그: FreeCAD, 프리캐드, 스케치구속, 치수구속, 완전구속, CAD입문-->안녕하세요. 줌석입니다.이번 포스팅에서는 지난번에 대충 그린 스케치에 정확한 치수를 넣어보겠습니다.지난 글에서 그린 사각형이랑 원, 사실 치수 없이 막 그려서 삐뚤빼뚤 개판입니다.그래서 오늘은 여기에 치수를 제대로 박아보겠습니다.단축키 요약- 치수 구속(길이): D- 치수 입력 중 취소: Esc1. 스케치 다시 열기트리에 있는 스케치를 더블클릭하면 다시 편집 화면으로 들어갑니다. 2. 자유도 확인하고 치수 구속 시작하기편집 화면에 들어가니 "완전 구속 중: 7 자유도"라고 떠 있었습니다.자유도는 쉽게 말해 "아직 치수나 조건이 안 정해져서 마음대로 움직일 수 있는 정도"입니다.이 숫자가 0이 되면 도형이 완전히.. 2026. 9. 15.
#3 FreeCAD 스케치 시작하기 FreeCAD태그: FreeCAD, 프리캐드, 스케치, Sketcher, 부착선택, CAD입문-->안녕하세요. 줌석입니다.이번 포스팅에서는 몸통(파트)에 스케치를 하나 그려보겠습니다.스케치는 나중에 깔판(돌출)이나 오목 자리(컷)로 입체화시킬 밑그림이라고 생각하시면 됩니다.1. 새 스케치 클릭몸통을 선택한 상태에서 "새 스케치" 아이콘을 눌렀습니다. 2. 스케치를 그릴 평면 선택새 스케치를 누르면 "부착 선택" 창이 뜨면서 XY-평면, XZ-평면, YZ-평면 중에 고르게 되어있습니다.전부 원점을 지나는 기본 평면입니다.저는 XY-평면을 골랐습니다. 3. 사각형 그리기평면을 고르면 바로 스케치 편집 화면으로 들어갑니다.왼쪽 상단 툴바에 사각형, 원, 선 같은 그리기 도구들이 쭉 있었습니다.일단 사각형 도구.. 2026. 9. 14.
#2 FreeCAD Part Design 몸통(Body) 만들기 FreeCAD태그: FreeCAD, 프리캐드, PartDesign, 몸통, Body, 새부품, CAD입문-->안녕하세요. 줌석입니다.이번 포스팅에서는 진짜 모델링 작업대인 Part Design으로 넘어가서, 파트를 한번 만들어보겠습니다.1. 작업대를 Part Design으로 전환왼쪽 위 작업대 드롭다운에서 Part Design을 선택합니다. 2. 여기서 첫 번째 함정 - 새 부품 vs 새 몸통파트를 새로 만들어야 하는데, 처음엔 어떤 버튼을 눌러야 할지 감이 잘 안 왔습니다.대신 비슷하게 생긴 아이콘에 마우스를 올려보니 "새 부품"이라고 떴습니다.일단 이걸 눌러봤습니다. 눌러보니 트리에 "Part"라는 항목이 생겼습니다.뭔가 생기긴 했으니 맞게 한 줄 알았는데, 결론부터 말씀드리면 이건 아닙니다. 3. .. 2026. 9. 13.