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#7 FreeCAD 모깎기(필렛)로 모서리 둥글게 다듬기 안녕하세요. 줌석입니다.이번 포스팅에서는 지난 글에서 뚫어놓은 구멍들 옆에 남은 각진 모서리를 한번 둥글게 다듬어보겠습니다.1. 모깎기(필렛)다른 캐드에서 보통 필렛이라고 부르는 이 기능을,FreeCAD 모서리 도구 목록에서는 모깎기(필렛)라는 이름으로 볼 수 있습니다.다만 명령을 실행하면 트리에는 모깎기 대신 영어로 Fillet이라는 항목이 생깁니다.2. 모서리 하나 선택둥글게 만들고 싶은 모서리 하나를 클릭해서 고르고, 오른쪽 모서리 도구 목록에서 모깎기를 눌렀습니다. 반지름을 10mm로 입력하면 그 모서리가 얼마나 둥글게 깎일지 분홍색 미리보기로 보여줍니다. 확인을 누르면 트리에 Fillet이 하나 생기고, 고른 모서리만 둥글게 바뀝니다.3. 여러 모서리 한 번에나머지 세 모서리도 하나씩 반복할 필.. 2026. 9. 21.
#6 FreeCAD 오목 자리(컷)로 판에 구멍 뚫기 안녕하세요. 줌석입니다.이번 포스팅에서는 지난 글에서 만든 판에 구멍을 하나 더 뚫어보겠습니다.1. 다른 캐드의 컷(Cut), FreeCAD에서는 오목 자리다른 CAD에서 보통 컷(Cut)이라고 부르는 이 기능을, FreeCAD에서는 오목 자리라고 부릅니다.깔판이 스케치를 밀어서 채우는 거라면, 오목 자리는 반대로 파내는 겁니다.영어로 된 튜토리얼에서 자주 보이는 Pocket이 바로 이 오목 자리입니다.2. 판 윗면에 스케치 하나 더 그리기구멍을 뚫을 판의 윗면을 선택했습니다. 이 상태에서 새 스케치를 누르면 선택한 면 위에 바로 스케치 편집 화면이 열립니다. 가운데 구멍과 겹치지 않는 자리에 원을 그리고, 반지름과 위치까지 치수 구속을 줘서 완전 구속으로 맞췄습니다. 3. 오목 자리로 파내기스케치를 닫.. 2026. 9. 20.
#5. 블렌더로 컵 모양 소품 만들기 (Inset, 눌러넣기, 베벨) 오늘 나오는 단축키 - Shift+A: 메쉬 추가- Tab: Object Mode ↔ Edit Mode 전환- 3: 면 선택모드- I: Inset(안쪽에 축소된 면 만들기)- E: 돌출(눌러넣기)- Alt+Z: X-ray(투명) 보기 전환- 2: 엣지 선택모드- Alt+클릭: 이어진 엣지 루프 한 번에 선택- Ctrl+B: 베벨(Bevel) 시작 안녕하세요. 줌석입니다.이번 포스팅에서는 실린더로 컵처럼 안이 파인 소품을 하나 만들어보겠습니다.1. 실린더 추가Shift+A로 메뉴를 열고 Mesh 안에서 Cylinder를 골라 실린더를 하나 만들었습니다. 2. 윗면 InsetTab으로 Edit Mode에 들어가 3으로 면 선택모드로 바꾸고,실린더 윗면을 선택한 다음 I를 눌러 Inset을 넣었습니다.벽 두께.. 2026. 9. 19.
#4. 블렌더 Loop Cut(루프컷)과 Inset(인셋)으로 면 나누기 오늘 나오는 단축키- Shift+A: 메쉬 추가- Tab: Object Mode ↔ Edit Mode 전환- Ctrl+R: Loop Cut 시작- 좌클릭: 자르는 방향 확정- 0 입력 후 Enter: 정가운데 위치로 고정- 3: 면 선택모드- I: Inset(안쪽에 축소된 면 만들기)- 0.5 입력 후 Enter: 정확히 절반 크기로 Inset- E: 돌출(눌러넣기) 안녕하세요. 줌석입니다.이번 포스팅에서는 면을 세분화하는 두 가지 도구, Loop Cut과 Inset을 한번 써보겠습니다.1. Loop Cut으로 큐브 나누기Shift+A로 큐브를 추가하고 Tab을 눌러 Edit Mode로 들어갑니다.Ctrl+R을 누르면 Loop Cut이 시작되는데,마우스를 가까이 대는 모서리에 따라 잘리는 방향이 노란색.. 2026. 9. 18.
#3. 블렌더 베벨(Bevel)로 모서리 둥글게 다듬기 오늘 나오는 단축키- Shift+A: 메쉬 추가- Tab: Object Mode ↔ Edit Mode 전환- 2 (Emulate Numpad 켜신 분은 Ctrl+2): 엣지 선택모드- Ctrl+B: 베벨(Bevel) 시작- 마우스 이동: 베벨 크기(오프셋) 조절- 스크롤 휠: 세그먼트(분할) 개수 조절- A: 전체 선택- 좌클릭: 확정 안녕하세요. 줌석입니다.이번 포스팅에서는 각진 모서리를 둥글게 다듬어주는 베벨(Bevel)을 한번 써보겠습니다.1. 새 큐브, 에디트 모드Shift+A로 메뉴를 열고 Mesh 안에서 Cube를 골라 새 큐브를 하나 만들었습니다. 큐브를 선택한 채로 Tab을 누르면 Edit Mode로 들어갑니다.숫자 2를 누르면 엣지 선택 모드로 변경됩니다.왼쪽 위 모드 표시 옆에 있는 세.. 2026. 9. 17.
#5 FreeCAD 깔판(돌출)으로 스케치를 3D 형상으로 만들기 안녕하세요. 줌석입니다.이번 포스팅에서는 지난 글에서 치수까지 넣어둔 스케치를, 진짜 두께가 있는 입체로 만들어보겠습니다.1. 다른 캐드의 돌출(Extrude), FreeCAD에서는 깔판다른 CAD 써보신 분이라면 2D 스케치를 3D로 뽑아내는 이 기능, 보통 돌출(Extrude)이라는 이름으로 기억하고 계실 겁니다.FreeCAD에서는 이 기능을 깔판이라고 부릅니다.2. 스케치 선택하고 깔판 실행완성해둔 스케치를 선택한 상태에서, 오른쪽 작업 패널의 조형 도구 목록에서 깔판을 눌렀습니다.같은 기능이 왼쪽 위 툴바 아이콘에도 있어서, 둘 중 편한 쪽으로 누르면 됩니다. 3. 돌출 길이 정하기깔판 매개변수 창이 뜨면서 길이를 입력하게 되어 있었습니다.저는 10mm로 넣었습니다.스케치 안에 사각형과 원이 같이.. 2026. 9. 16.