전체 글170 #18 Blender Edge Split 모디파이어와 모디파이어 순서 안녕하세요. 줌석입니다.이번 포스팅에서는 Edge Split 모디파이어와, 모디파이어를 여러 개 쓸 때 순서가 왜 중요한지 한번 알아보겠습니다.오늘 나오는 단축키 - Shift+A: 오브젝트 추가 Edge Split은 면 사이 각도가 일정 값보다 큰 모서리를 잘라서 분리하는 모디파이어입니다.기계 부품이나 가구처럼 둥근 면과 각진 모서리가 섞인 모델에서각진 모서리만 날카롭게 보이게 할 때 주로 씁니다.1. 큐브 생성Shift+A → Mesh → Cube로 큐브를 하나 만들었습니다. 2. Subdivision Surface큐브에 Subdivision Surface 모디파이어를 추가하고 Levels Viewport를 6으로 올리면큐브가 공처럼 둥글게 변합니다. 3. Edge Split 추가Edge Split .. 2026. 10. 17. #17 Blender Decimate 모디파이어로 폴리곤 수 줄이기 안녕하세요. 줌석입니다.이번 포스팅에서는 폴리곤 개수를 줄여서 메쉬를 가볍게 만드는 Decimate 모디파이어를 다뤄보겠습니다.오늘 나오는 단축키 - Shift+A: 오브젝트 추가- Tab: Object Mode / Edit Mode 전환 폴리곤이 너무 많으면 파일이 무거워지고 화면도 버벅입니다.3D 스캔 데이터나 스컬핑 결과물을 게임·웹용으로 가볍게 만들 때 주로 씁니다.1. 원숭이 메쉬 추가Shift+A → Mesh → Monkey로 원숭이 메쉬를 하나 추가했습니다. 2. 고해상도 메쉬 만들기줄일 폴리곤이 넉넉해야 차이가 잘 보여서, 먼저 일부러 무겁게 만들어 보겠습니다.Subdivision Surface 모디파이어를 추가하고 Levels Viewport와 Render를 둘 다 6으로 올렸습니다. 그.. 2026. 10. 16. #16 Blender Simple Deform 모디파이어로 휘기·비틀기·좁히기·늘리기 오늘 나오는 단축키 - Shift+A: 오브젝트 추가- Ctrl+R: Loop Cut- F9: 마지막 작업 옵션 다시 열기 안녕하세요. 줌석입니다.이번 포스팅에서는 휘기·비틀기·좁히기·늘리기 네 가지 변형을 모디파이어 하나로 묶어둔 Simple Deform을 다뤄보겠습니다.파이프나 호스처럼 긴 오브젝트를 구부리거나, 나사산이나 로프의 꼬임을 표현하거나, 병목이나 뿔처럼 한쪽을 가늘게 만들 때 자주 쓰는 모디파이어입니다.1. 원기둥 준비Shift+A → Mesh → Cylinder로 원기둥을 추가하고, Depth를 50으로 늘려서 길쭉하게 만들었습니다.오브젝트를 추가한 직후엔 왼쪽 아래에 뜨는 옵션 패널에서 바로 수치를 고칠 수 있는데, 다른 조작을 한 번이라도 하고 나면 이 패널이 사라집니다.F9를 누르.. 2026. 10. 15. #20. FreeCAD 대칭 복사 (대칭, Mirrored) 안녕하세요. 줌석입니다.이번 포스팅에서는 형상을 평면 기준으로 반사시켜서 반대쪽을 채우는 대칭 복사를 한번 써보겠습니다. 대칭 복사는 평면을 기준으로 형상을 반사시켜서 반대쪽에 똑같은 모양을 만드는 기능입니다.좌우대칭인 부품을 한쪽만 설계하고 나머지는 자동으로 채울 때 자주 씁니다.다른 CAD에서는 보통 대칭(Mirror)이라고 부릅니다.1. 중앙에 축 추가하기지난 강에서 만든 원형 복사 결과물 중앙에, 실린더 하나를 돌출시켜 축을 붙였습니다. 2. 대칭 복사 선택축 쪽 몸통을 선택하고, 위쪽 툴바에서 대칭 복사를 눌렀습니다. 3. 기준 평면 다시 잡기평면을 기본값인 지역 XY평면으로 두면, 반사된 형상이 원하는 위치와 다르게 생깁니다. 평면을 축 끝면으로 바꾸면 원하는 모양대로 반사됩니다. 4. 완성된.. 2026. 10. 14. #19. FreeCAD 원형 복사 (원형 패턴, Polar Pattern) 안녕하세요. 줌석입니다.이번 포스팅에서는 특징 형상을 축 중심으로 방사형으로 반복시키는 원형 복사를 한번 써보겠습니다. 원형 복사는 특징 형상을 축 중심으로 방사형으로 반복시키는 기능입니다.볼트 체결 구멍이 원 둘레에 고르게 배치된 플랜지 같은 부품에 자주 씁니다.다른 CAD에서는 보통 원형 패턴(Polar Pattern)이라고 부릅니다.1. 윗면에 구멍 하나 뚫기원기둥 하나를 만들어뒀습니다. 윗면에 원 하나를 스케치했습니다. 그 원을 기준으로 구멍을 뚫었습니다. 2. 원형 복사로 둘레에 반복하기구멍을 선택하고, 위쪽 툴바에서 원형 복사를 눌렀습니다. 발생 횟수를 8로 맞추면, 360도 둘레에 구멍 8개가 고르게 배치됩니다. 3. 완성된 모습확인을 누르면 구멍이 둘레에 고르게 뚫린 원판이 완성됩니다. 오.. 2026. 10. 13. #18. FreeCAD 선형 복사 (선형 패턴, Linear Pattern) 안녕하세요. 줌석입니다.이번 포스팅에서는 특징 형상을 일정 간격으로 줄지어 반복시키는 선형 복사를 한번 써보겠습니다. 선형 복사는 특징 형상을 일정한 간격으로 쭉 줄지어 반복시키는 기능입니다.볼트 구멍이 여러 줄로 나란히 있는 부품이나 방열판 핀처럼, 같은 형상이 반복되는 구조에 자주 씁니다.다른 CAD에서는 보통 선형 패턴(Linear Pattern)이라고 부릅니다.1. 얇은 판에 구멍 하나 뚫기50×50×10mm 크기의 얇은 직육면체를 만들었습니다. 참조 평면에 점 하나를 좌상단에서 2.5mm씩 떨어뜨려 스케치했습니다. 그 점을 기준으로 구멍을 뚫었습니다. 2. 선형 복사로 한 줄 복사하기구멍을 선택하고, 위쪽 툴바에서 선형 복사를 눌렀습니다. 길이를 45mm, 발생 횟수를 5로 맞추면, 45mm 구.. 2026. 10. 12. 이전 1 2 3 4 ··· 29 다음