전체 글189 #27 Blender Wireframe 모디파이어로 메쉬를 뼈대 구조로 바꾸기 안녕하세요. 줌석입니다.이번 포스팅에서는 메쉬의 엣지를 두께 있는 관으로 바꿔주는 Wireframe 모디파이어를 다뤄보겠습니다.오늘 나오는 단축키 - Shift+A: 오브젝트 추가 Wireframe은 면은 지우고 엣지만 남겨서, 그 엣지에 두께를 줘 실제 형상으로 만들어주는 모디파이어입니다.철골 구조물이나 격자 모양 조명 갓처럼,뼈대만 있는 오브젝트를 만들 때 많이 씁니다.구조를 보여주는 기능이라 이번에도 몽키 메쉬를 꺼내보겠습니다.1. 몽키 추가Shift+A → Mesh → Monkey로 몽키 메쉬를 추가했습니다. 2. Wireframe 모디파이어Modifier Properties → Add Modifier → Generate → Wireframe을 추가합니다.면이 사라지고, 엣지 하나하나가 메쉬로 바.. 2026. 11. 5. #26 Blender Weld 모디파이어로 겹친 정점 합치기 안녕하세요. 줌석입니다.이번 포스팅에서는 겹쳐 있는 정점을 하나로 합쳐주는 Weld 모디파이어를 다뤄보겠습니다.오늘 나오는 단축키 - Shift+A: 오브젝트 추가- Tab: Edit Mode / Object Mode 전환- A: 전체 선택- Shift+D: 복제 (우클릭으로 이동 취소) Weld는 일정 거리 안에 붙어 있는 정점들을 하나로 합쳐주는 모디파이어입니다.STL처럼 면마다 정점이 따로 놀게 저장된 파일을 불러왔을 때,같은 자리에 겹친 정점을 정리하는 용도로 많이 씁니다.Edit Mode의 Merge by Distance와 하는 일은 같지만,모디파이어라서 원본을 건드리지 않고 언제든 껐다 켤 수 있습니다.1. 정점 개수 확인기본 큐브를 그대로 쓰겠습니다.뷰포트 우측 상단 Viewport Over.. 2026. 11. 4. #30. FreeCAD 다중 변환 (MultiTransform) 안녕하세요. 줌석입니다.이번 포스팅에서는 선형·원형·대칭 복사를 한 번에 겹쳐서 쓰는 다중 변환을 한번 써보겠습니다.다중 변환은 여러 복사 방식을 순서대로 쌓아서, 한 특징을 한 번에 복잡한 배열로 복사하는 기능입니다.줄지어 뚫은 구멍을 반대편에도 대칭으로 넣거나, 격자 배열을 다시 원형으로 돌리는 것처럼패턴 하나로는 안 되는 배치를 만들 때 씁니다.1. 구멍 하나와 다중 변환얇은 상자에 구멍을 하나 뚫고, 그 구멍(Hole)을 선택한 상태로 툴바 오른쪽 끝의 다중 변환을 누릅니다. 2. 복사 변환 추가변환을 추가하는 버튼은 따로 없습니다."복사 변환" 칸 안을 우클릭하면 메뉴가 뜨는데, 여기서 추가할 수 있습니다.Add Mirror Transformation(대칭 복사), Add Linear Patte.. 2026. 11. 3. #29. FreeCAD 파이프 제거 (스윕 컷, Subtractive Pipe) 안녕하세요. 줌석입니다.이번 포스팅에서는 경로를 따라 단면을 쓸어가며 형상을 파내는 파이프 제거를 한번 써보겠습니다.파이프 제거는 단면 스케치를 경로 곡선을 따라 밀어낸 모양만큼 몸통을 깎아내는 기능입니다.휘어진 홈이나 배관 통로, 손잡이의 손가락 홈처럼 곡선을 따라가는 자리를 팔 때 씁니다.다른 CAD의 스윕 컷(Swept Cut)과 같은 기능입니다.1. 상자 준비파낼 대상으로 정중앙을 지나는 상자를 하나 만들었습니다. 2. 경로 곡선상자 안쪽을 지나도록 곡선을 하나 스케치했습니다.이 곡선이 단면이 쓸고 지나갈 경로가 됩니다. 3. 곡선에 수직인 기준평면곡선을 선택한 상태에서 기준평면을 만들면, 곡선 끝에 수직인 평면이 자동으로 하나 생깁니다.부착 창을 보면 곡선(Sketch:Edge1)에 Frenet.. 2026. 11. 2. #28. FreeCAD Subtractive Loft (로프트 컷, 로프트 제거) 안녕하세요. 줌석입니다.이번 포스팅에서는 로프트 모양 그대로 형상을 파내는 Subtractive Loft를 한번 써보겠습니다.Subtractive Loft는 서로 다른 평면의 단면들을 이어서 만든 로프트 형상만큼 몸통을 깎아내는 기능입니다.덕트나 흡기구처럼 단면이 바뀌면서 휘어지는 통로를 속에 파낼 때 씁니다.다른 CAD의 로프트 컷(Lofted Cut)과 같은 기능인데, FreeCAD 한글 UI에서는 번역 없이 영어 그대로 Subtractive Loft로 뜹니다.1. 단면 스케치기본 평면과 기준평면을 써서, 서로 다른 평면 3곳에 원을 하나씩 스케치했습니다.단면 준비 과정은 로프트 추가 때와 똑같습니다. 2. 파낼 상자파내는 기능이니 파낼 대상이 있어야 합니다.단면들 중간쯤에 박스 추가로 상자를 하나 .. 2026. 11. 1. #27. FreeCAD 구멍 (홀, Hole) 안녕하세요. 줌석입니다. 이번 포스팅에서는 규격 나사 구멍을 한 번에 뚫는 구멍(홀) 기능을 한번 써보겠습니다.구멍은 스케치에 그린 원의 중심 위치에, 나사 규격에 맞는 구멍을 뚫어주는 기능입니다.볼트 체결 구멍, 탭 구멍, 카운터보어처럼 부품마다 수십 개씩 들어가는 구멍을 만들 때 씁니다.Creo나 Inventor의 구멍(Hole) 기능과 같은 개념입니다.1. 판 준비기본도형의 박스 추가로 100 x 60 x 15mm짜리 비교적 얇은 판을 만들었습니다. 2. 원 스케치윗면에 새 스케치를 열고 원 3개를 아무 위치에나 그렸습니다.구멍은 원의 중심점 위치에 뚫리고, 크기는 나중에 설정창 값을 따라가서 원 크기는 상관없습니다. 3. 구멍 실행스케치가 선택된 상태에서 툴바의 구멍 아이콘이나 오른쪽 조형 도구 .. 2026. 10. 31. 이전 1 2 3 4 ··· 32 다음