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[Blender #10] 한 몸으로 합치고 따로 떼어내기: Join과 Separate
시리즈: Blender All-in-One 마스터 | 주제: 오브젝트 통합 및 데이터 분리
1. 여러 개를 하나로: 조인 (Join)
따로 생성된 여러 오브젝트를 하나의 이름과 데이터를 가진 한 덩어리로 합치는 기능입니다.
- 모드: 오브젝트 모드에서 수행
- 단축키:
Ctrl + J - 조작법:
1)Shift를 누른 채 합칠 물체들을 차례로 클릭합니다.
2) 마지막으로 클릭한 물체(밝은 주황색 테두리)가 '부모'가 되어 모든 데이터가 그쪽으로 합쳐집니다.
3)Ctrl + J를 누르면 끝!

2. 하나에서 일부만 떼어내기: 분리 (Separate)
에디트 모드에서 작업하던 특정 면이나 점들을 별개의 독립된 오브젝트로 만들고 싶을 때 사용합니다.
- 모드: 에디트 모드에서 수행
- 단축키:
P(Separate의 P) - 옵션 설명:
1) Selection: 현재 내가 선택한 부분만 떼어냅니다. (가장 많이 씀)
2) By Loose Parts: 한 덩어리처럼 보이지만 실제로는 떨어져 있는 구조들을 각각의 물체로 다 분리합니다.

3. [꿀팁] 연결된 메쉬 한 번에 잡기 (Select Linked)
복잡하게 엉킨 메쉬 중에서 특정 덩어리만 골라내어 분리하고 싶을 때, 일일이 면을 선택할 필요가 없습니다.
- 단축키:
L(Linked) - 조작법: 에디트 모드에서 분리하고 싶은 덩어리 위에 마우스를 올리고
L을 누르세요. 연결된 모든 메쉬가 한 번에 선택됩니다. - 활용:
L로 선택 →P로 분리 순서로 작업하면 굉장히 빠릅니다.

⚠️ 주의사항: Join 전 확인
물체를 합치면 각자가 가지고 있던 Modifier(수정자) 정보가 마지막에 선택된 물체의 설정으로 덮어씌워질 수 있습니다. 합치기 전에 중요한 설정은 미리 Apply(적용) 해두는 것이 안전합니다.
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