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오토데스크4

[Inventor] 3 - 회전(revolve) 안녕하세요. 이번 포스팅에서는 회전을 이용해서 중공축을 만들어 보겠습니다. 인벤터에서의 회전은 따로 중심선을 만들지 않아도 그려져있는 선으로 축을 선택할 수 있습니다. 한번 살펴보도록하겠습니다. 우선 부품창까지 왔습니다. 돌출 연습에서는 기본 평면에 가시성을 줬는데 그렇게 하지 않고 바로 s를 눌러 스케치로 들어갑니다. 그러면 자동으로 기본평면이 보이면서 선택이 가능하게됩니다. 저는 xy평면을 선택했습니다. 원통의 단면은 직사각형입니다. 직사각형을 치수 상관없이 그려보겠습니다. R을 누르면 회전을 할수 있게됩니다. 왼쪽의 회전이라는 제목의 바(bar)가 생기는데 확장시켜보면 돌출과 비슷한 옵션들이 나오게됩니다. 회전에서는 두가지를 설정해주면 되는데 프로파일은 회전체의 단면이 될부분을 선택할 수 있습니다... 2017. 12. 20.
[Inventor] 2 - 돌출(extrude) 안녕하세요 이번 포스팅에서는 가장 기본인 돌출을 사용해보겠습니다. 0 - 소개의 마지막부터 시작하면되겟습니다. (부품을 새로 만들기하고 기본 평면의 가시성을 줬는데 안줘도 상관없습니다.) 돌출 형상을 만드는 순서는 두가지가 있습니다. 평면선택 - s - 스케치 - e평면선택 - e - 스케치 - e 스케치를 먼저그리느냐 돌출로 확정해놓고 그리느냐 차이입니다. 스케치만 미리그려놓으면 돌출로할지 회전으로할지 정하기가 용이해지는데 사실 큰 상관이없습니다. 돌출로 스케치를 했어도 r을 누르면 바로 회전으로 넘어가는 식입니다. 인벤터는 이런 부분이 참 편리합니다. 우선 xy 평면을 선택하고 e를 눌러보겠습니다. 그러면 스케치 2D 스케치가 필요하다고나옵니다. 만일 스케치 평면이 이렇게 움직였다하면 오른쪽 위의 정.. 2017. 12. 19.
[Inventor] 1 - 단축키 2017.12.19 vol 1.0 안녕하세요. 이번 포스팅에서는 인벤터의 단축키를 정리해보려고 합니다. 이 글은 계속해서 업데이트가 될 예정입니다. 단축키는 무수히무수히무수히 많지만 제가 사용하면서 사용빈도가 높은 것들 위주로 정리하겠습니다. 단축키가 알고싶으시면 아이콘 위에 커서를 가만히 올려놓으면 괄호안에 단축키가 써있습니다. 공통1. 휠 클릭후 이동 : 시점 고정으로 화면 이동2. shift + 휠 클릭후 이동 : 화면 고정으로 시점 이동3. 휠 위로 스크롤 : 축소4. 휠 아래로 스크롤 : 확대5. 휠 더블클릭 : 화면크기 자동 조정6. 우클릭 + V : 해당 피쳐 보이거나 숨기기 3D 모형1. s + 평면 선택 : 스케치2. e : 밀어내기(extrude)3. r : 회전(revolve)4. h.. 2017. 12. 19.
[Inventor] 0 - 소개 *이 블로그에서는 설치방법에 대해서는 다루지 않습니다. 안녕하세요. 새로운 프로그램으로 찾아뵙게 되었습니다. 3D 모델링 프로그램은 정말 다양하다는 말씀 드린 적이 있습니다. 그 중에서 creo 3.0을 블로그에서 다뤄봤습니다. 이번에는 조금 더 많은 사람이 사용하고, 조금 더 실용적인 프로그램 Inventor를 준비했습니다. 인벤터는 오토데스크사에서 나온 3D 모델링 프로그램입니다. 저는 creo 3.0을 먼저 배웠기 때문에 creo가 편하긴 합니다만 인벤터는 creo 보다 장점이 많은 프로그램입니다. 제가 실제 사용하면서 느낀 장점은 1. 단축키가 기본적으로 설정되어있다.2. creo 3.0에서 겪게되는 중간과정이 대폭 생략된다.3. 어셈블리가 간소화 되어있다.4. 도면작업이 매우 편리하다. 등이 있.. 2017. 12. 19.