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안녕하세요


이번 포스팅은 메커니즘의 마지막, 벨트를 한번 써보겠습니다.


엄밀하게 말하면 메커니즘이 끝나는건 아니고 메커니즘의 연결 기능의 끝입니다..


벨트도 예를 들어서 한번 해보겠습니다.


 


움짤을 잘보시면 왼쪽이 돌아가는거에 비해 오른쪽이 더 빨리 움직이는 걸보고 벨트 메커니즘이 구속된 걸 확인할 수 있습니다.


벨트는 사실 너무 간단한 이야기라서 마지막 치고는 좀 허무할 정도로 쉽습니다.


원동차, 종동차의 벨트가 맞닿는 면만 선택해주면 알아서 벨트 구속이 완료 돼버립니다.


한번 시작해보겠습니다.





우선 이렇게 세개 파트를 만들어주세요


풀리에 6개씩 뚫려있는 구멍은 돌아가는지 확인하려고 뚫은거기 때문에 하나만 뚫어도 무방합니다.


원래 풀리는 이런식으로 제도하면 큰일납니다..


다 규격이 있고 치수의 공식이 정해져있습니다


저는 그냥 빠르게 만들기 쉽게 개인적으로 만들어 본 것임을 우선 밝히겠습니다.



우선 아래 파트파일 생성 영상을 보고 만들어 주세요


세개를 한번에 그려서 6분 정도 걸리네요


어셈블리 영상입니다.


지금까지와 마찬가지로 핀구속으로 마무리합니다.



마지막으로 메커니즘 영상입니다.


마지막으로 써보는 메커니즘 기능입니다.


잘 따라오셨나요?


이번에는 새로운 부분들만 한번 캡쳐로 보겠습니다.



어셈블리 이후 메커니즘 창으로 들어옵니다.


서보모터는 미리 주셔도되고 나중에 주셔도 됩니다.


저는 서보모터 속도 30~100을 줬습니다. (30은 동영상, 100은 움짤)


연결 - 벨트를 클릭하고


 ctrl을 누르면서 벨트의 접촉변을 선택해줍니다.


그러면 이렇게 자동으로 벨트 경로가 생성이됩니다.


참조를 눌러보면 풀리가 선택되어있고 벨트 평면 항목이 있는데


이 항목은 벨트 중앙평면을 선택할 수 있는 부분입니다.


대부분 접촉면의 중앙으로 자동 선택되어지기 때문에 특별히 건드리지 않으셔도 됩니다.


위를 보면 벨트 길이가 나오고 E*A 항목이 나오네요


단위를 보니까 장력이 아닐까 싶습니다. 확실하진 않네요..


메커니즘 연결이 정말 간단하게 완료됬습니다.


드디어 메커니즘의 연결을 전부 사용해봤습니다.


조금 복잡하고 어렵지만 간단 예를 위주로 설명드렸습니다.


이해가 쉬웠는지는 잘모르겠습니다만 도움이 되셨으면 좋겠습니다.


다음 포스팅은 가장 어려운 부분이 아닐까 싶습니다.


예고 드린대로 동적시뮬레이션을 진행할 건데 조금 변경해서 진행할까합니다.


진짜 마지막 메커니즘 파트를 다음 포스팅에서 한번 해보겠습니다.


고생하셨습니다. 감사합니다.




도움 되셨다면 광고 한번씩 눌러주시면 감사하겠습니다.


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안녕하세요


이번 포스팅에서는 3D 접촉을 사용해보겠습니다.


3D 접촉은 두개 이상의 파트가 서로 움직이다가 만나게되면 마찰을 일으킨다거나 밀어내는 등 '접촉'이 되는 형상을 구현합니다.


그래서 시계안에 있는 제네바(geneva) 기구나 충돌하는 형상등에 많이 사용합니다.


먼저 제네바 기구를 보여드리고 추후에 동적 시뮬레이션에서 충돌하는 것도 보여드리겠습니다.



오늘 저희가 만들 기구입니다.


제 마음대로 치수를 넣고 만들다보니 정확하게 맞지는 않네요..


아 참고로 제가 지금 올리는 움짤이나 영상, 도면은 다 제가 자체 제작하고 있습니다.


혹시나 퍼가시는 분들께서는 댓글로 한번만 말씀주세요


아무튼 한번 시작해보죠


아래 형상을 만들어주세요



2번에 두께가 누락되어있네요 2번 판 두께는 2, 돌출부도 두께 2 입니다.


아래는 파트 제작 영상입니다.


3개의 파트가 이어져서 제작됩니다.



아래는 어셈블리 영상입니다. 두 곳 다 핀 구속 해 주시면 됩니다.


 

아래는 3D 접촉 메커니즘 입니다.


캠과 유사하기 때문에 캠을 이해하셨으면 어렵지 않게 따라오실 수 있습니다.



잘 따라오셨나요?


3D 접촉은 캠(CAM) 메커니즘과 거의 유사합니다.


차이가 있다면 캠은 선택한 면들이 계속 붙어있어야합니다.


만약 캠으로 구속을 하게되면 파트 2의 돌출부가 파트 1의 홈과 만났다가 빠져나와야 하는데


계속 접촉하려고 하니 메커니즘 구속 충돌 오류가 생깁니다.


이게 3D 접촉과 캠의 가장 큰 차이점입니다.


그러면 3D 접촉에서 중요한 부분들 캡쳐로 살펴보시죠.



메커니즘의 3D 접촉을 누르면


바로 선택을 할 수 있는 창이 등장합니다.


파트2의 돌출부 옆면을 먼저 클릭하면


보라색 선으로 접촉면이 표시가 됩니다.


캠에서 등장하는 표시와 유사하죠?


파트 1의 홈부분의 옆면을 ctrl을 누른상태에서 모두 선택해주세요 (총 8개)



전부 선택이 완료되면 확인표시를 누르고 나옵니다.



서보모터도 2번파트에 주겠습니다.


저는 속도 30정도를 줬는데 자유롭게 바꿔보세요

 

메커니즘 분석 - 실행으로 확인하시면 완료입니다.


시간은 넉넉히 주시는게 좋습니다.


캠과 3D접촉의 차이점을 이해하시고 적절한 메커니즘을 정의하시면 될 것 같습니다.


이제 creo 포스팅 계획의 막바지로 가고있습니다.


메커니즘이 끝나면 저도 확실하게 알지 못하는 영역이 남아있습니다만


여기까지만 하셔도 여러분은 creo 기능의 60-70퍼센트정도는 사용하실 수 있다고 자부하셔도 좋습니다.


이번 포스팅은 여기까지구요


다음 포스팅은 마지막 메커니즘, 벨트로 찾아뵙겠습니다.


감사합니다.





도움 되셨다면 광고 한번씩 눌러주시면 감사하겠습니다.


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안녕하세요


여러분들은 정말 어려운 형상이나 만들기 귀찮은 세밀한 부품을 만나면 어떻게 하시나요?


저는 모델링을 처음 배울 때 볼트 하나하나 헬리컬 스윕으로 나사 산까지 만들어냈던 적이 있습니다.


너무 귀찮고 힘든 작업이죠..


그래서 소개 드립니다.


오픈소스로 3D 모델링 파일을 마음대로 긁어 올 수 있는 사이트!


https://grabcad.com/


바로 그랩캐드(grabcad)입니다.


여기서 다양하고 수 많은 모델링 파일을 받을 수가 있습니다.



이 싸이트에서는 기계, 공작물과 더불어 비행기, 자동차, 부품, 캐릭터 등등 수많은 카테고리의 3D 모델을 얻을 수 있습니다.


우선 회원가입을 진행해보겠습니다.


우측 상단의 로그인을 누르면



페이스북이나 구글 아이디로 바로 로그인이 가능합니다.


혹은 왼쪽에 'Not a member?'로 들어가서 새로 아이디를 만들 수 도 있습니다.


간단하게 회원가입 마치시면



정말 다양한게 많습니다.



카테고리를 선택하실 수 있고



사용하는 프로그램을 선택할 수도 있습니다.


각자 사용하는 프로그램을 선택해서 바로 다운을 받아보실 수 있습니다.


하지만 사용하는 프로그램에서 많은 자료가 안나올 수가 있는데요 좌절하지 않으셔도 됩니다.


한번 살펴볼까요.


저는 creo와 Inventor가 현재 깔려있으니까 솔리드 웍스로 만들어진 Carbon ebike가 눈에 띄네요.


한번 들어가보겠습니다.




맨위에 대표이미지들이 보입니다.



아래로 좀 내려보니 첨부되어있는 파일이 보입니다.


sldprt, igs 빼고는 다 그림파일인데 그럼 저 3D 모델은 하나의 파트일까요?


아닙니다.


igs 확장자를 갖고 있으면 여러가지 3D 모델링 프로그램에 호환이 가능합니다.


비슷한 확장자로는 stp(step)확장자가 있습니다. 저는 이걸 즐겨 사용합니다.


다만 이렇게 불러올 경우 한가지 단점은 구속이 모두 풀려버린 다는 점이지요..


다운로드 한번 해보겠습니다.




이걸 누르면 압축파일이 하나 받아지는데


여기서 igs를 creo에서 한번 불러와보겠습니다.



크레오에서 파일을 열때 오른쪽 밑에서 유형을 모든 파일로 바꾸면 IGS 파일이 노출됩니다


열어보시면



이런 창이 뜨는데 그냥 확인 누르시면 되겠습니다.



전체 형상이 아니라 모터부분을 하나 올려줬었군요


무튼 이런식으로 프로그램간 호환이 되는 파일도 압축파일에 넣어주는 경우가 대부분입니다.


혹은 프로그램 고유 확장자가 서로 호환되는 경우도 있구요


이런식으로 원하는 모델을 찾아서 자신의 작품에 활용하시는 것도 도움 될 것 같습니다.


저같은 경우에는 작품 만들면서 인체 더미, 수술 침대, 책상 같은게 필요했는데 여기서 많은 도움 받았습니다.


추후에 작품 결과물도 공유하는 기회를 만들어보도록 하겠습니다.


아무튼 grabcad로 불필요한 작업시간을 단축하는데 도움 되셨으면 합니다.





도움 되셨다면 광고 한번씩 눌러주시면 감사하겠습니다.


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