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Modeling/Blender

#11 Blender Array 모디파이어로 오브젝트 반복 배열하기

by 줌석 2026. 10. 5.
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안녕하세요. 줌석입니다.

이번 포스팅에서는 같은 형태를 자동으로 반복 배열해주는 Array 모디파이어를 다뤄보겠습니다.

1. 실린더 준비

연습용으로 Shift+A → Mesh → Cylinder로 실린더 하나를 불러왔습니다.

연습용으로 실린더 오브젝트 하나를 불러온 화면

 

2. Array 모디파이어

Modifier Properties에서 Add Modifier로 Array 모디파이어를 불러왔습니다.

Add Modifier에서 Array 모디파이어를 불러오는 화면

 

3. X방향 배열

Count 값을 10으로 늘리면,

기본 Offset X 값을 따라 X방향으로 열 개가 나란히 배열됩니다.

Count를 10으로 늘려서 X방향으로 열 개가 배열된 결과

 

4. Y방향 배열

Offset X를 0으로, Offset Y를 1로 바꾸면,

이번엔 Y방향으로 배열됩니다.

Offset X를 0, Offset Y를 1로 바꿔서 Y방향으로 배열된 결과

 

5. 양방향 배열

Array 모디파이어를 하나 더 불러와서, 첫 번째는 X방향으로 두 번째는 Y방향으로 설정하면,

두 방향으로 동시에 배열되면서 격자 형태가 만들어집니다.

Array 모디파이어 두 개를 X, Y 방향으로 각각 설정해서 격자 형태로 배열된 결과

 

오늘은 이렇게 Array 모디파이어로 오브젝트를 자동으로 반복 배열하는 법을 살펴봤습니다.

다음 글에서는 두 오브젝트를 합치거나 빼는 Boolean 모디파이어를 다뤄보겠습니다.

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